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:: [TESTE Flatout Hed On [TESTE] ::

 
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MessagePosté le: Mar 5 Aoû - 20:06 (2008)    Sujet du message: [TESTE Flatout Hed On [TESTE] Répondre en citant

Trois ans après Twisted Metal : Head-On, la PSP file droit et toujours tête la première dans l'action avec FlatOut Head On. Pour sa toute première apparition sur la portable de Sony, la série phare de Empire Interactive fait dans l'adaptation opportuniste d'une version PS2. Une fois n'est pas coutume, le portage doit faire ses preuves.

En ce début d'année 2008, il est bon de pouvoir se défouler un peu avec FlatOut Head On. N'en déplaise aux poseurs de radars et à tous les fondamentalistes du Code de la Route, ce dernier n'a pas court dans FlatOut. Toujours en pointe sur les valeurs morales, la série prône au contraire l'abolition de toute règle de conduite au profit de la loi du plus destructeur. En bon portage, cette adaptation PSP reprend le concept à la lettre. Les amateurs de courses automobiles ne seront donc pas dépaysés par l'interface du jeu, ses musiques rocks et son gameplay bourrin, proche de tout ce que le jeu vidéo a connu jusqu'à présent dans la catégorie tôle froissée. A la croisée des chemins entre Burnout et Destruction Derby, le titre développé par Bugbear Entertainment alterne deux types d'épreuves : les courses et les derbies de stock-cars. Ce petit mélange donne un résultat plutôt fun malgré la direction très coulante des voitures (prétexte efficace pour engendrer des carambolages), qui oblige trop souvent le joueur à utiliser le bouton de "retour en piste". Une fois encore, l'inventeur de la jauge de nitro pourra réclamer des royalties, tout comme son cousin instigateur du drift, étant donné que ces deux commandes figurent en bonne place dans les options de pilotage.

Manifestement conçu pour rendre grâce aux voitures plus qu'aux pilotes, FlatOut a forgé une partie de sa réputation sur une série de mini-jeux dans lesquels les autos sont les reines et leurs propriétaires de la chair à canon. Pour être plus clair, la voiture fait office de lanceur et son conducteur joue le rôle du projectile dans une douzaine de parodies sportives effroyablement loufoques. Peu importe le pare-brise, un coup de frein bien placé suffit à gicler le pauvre automobiliste à plusieurs dizaines de mètres de hauteur. En bout de course, celui-ci atteint sa cible (quilles, panier de basket, cage de foot...) dans un bruit d'éclaboussure assez répugnant. Ça n'en a peut-être pas l'air mais c'est toujours aussi fendard, à défaut d'être pertinent sur la durée. Côté réalisation, le bilan est un peu plus mitigé. Le titre souffre de quelques lacunes dues au portage. Le transfert du jeu de la PS2 vers sa petite soeur nomade voit le clipping s'accentuer très nettement et quelques bugs de finition inédits font leur apparition (à l'arrêt, les plans texturés de la piste ont parfois la tremblote). S'il n'est pas exempt de défauts, le titre parvient tout de même à s'en sortir honorablement grâce à ses tracés copieusement garnis d'obstacles et sa capacité à rendre destructible à peu près tout ce que l'écran peut afficher, sans perdre en fluidité. A huit concurrents sur la ligne de départ et jusqu'à quatre joueurs dans un mode multijoueur complet via WLAN, ça en jette.


Source : Planete-game






























Je conseille a tous se jeu qui est très bon au niveau du jeu comme au niveau des graphismes ! Si vous n'ête pas convaincu, télécharger la démo de Flatout Head On sur le Playstation Store.

Image : Palenet-game.

Haut de page.
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MessagePosté le: Mar 5 Aoû - 20:06 (2008)    Sujet du message: Publicité

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